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制作一个360全景作品需要拍摄多少张照片?如何进行计算?
返回列表 来源: 360全景 发布日期: 2021.06.07
       今天广州vr全景拍摄公司景智行在这里和大家一起来看看制作一个360全景作品需要拍摄多少张照片?如何进行计算?现在仍需要弄清楚我们要拍多少张照片。 与此同时出现了两个主要趋势:那些赞成尽可能快地拍摄少量照片,甚至打破记录的人;以及那些寻找“最佳”数字的人。这是一个数字,使您不会浪费太多时间,但提供非常令人满意的最终质量。
360全景
1、确定框架

通过几个关于拍摄焦点、视野的重要决定,摄影师将他的照片留在他的全景框架上。

2、确定视野

在全景摄影中,摄影师决定他的照片将最终具有的视野,因为他只需要将更多或更少的图片拼接在一起。 这样,就可以实现360°甚至整个球体的完全转弯。

经验证明,如果一个人可以在一个人的眼前被现场移动,那么在360全景中同样很少发生。大多数时候,大约140°的角度比较有用。好像是偶然的,但这是人类视觉的角度! 

在这种情况下,当前的拼接全景趋势在于实现将在交互式窗口中查看的图像,以便在互联网下虚拟观赏,并且在这种情况下,有兴趣进行整个转弯。但在视觉上,用户只会看到他眼前4/3比例的照片,完全是普通的。 

3、确定焦点

基于胶片的全景相机如Noblex,就不可能改变镜头。充其量你必须改变相机!使用拼接方法,如果你使用变焦镜头,则可以轻松更换镜头或焦距。它是拼接全景重要的作用之处。确实,如果你在一个单一范围内拍摄,你会想到以最短的焦距获得你的视野的高度是正确的,有很多情况下会欢迎更长焦距。 对于广角,图像很容易被大部分天空和地面侵入,有时没有真正的兴趣。

4、确定轴线

不幸的是,这取决于我们将要使用的全景软件。使用最基本的软件,通常是免费的,不可能选择。必须确保你的相机在两个轴上完全笔直。因此,天际线将位于最终缝合图片的中间,如果你想出于明显的美学原因将它放在别处,你需要使用重构。

幸运的是,通过Autopano Giga,PTgui等,在没有移位镜头的情况下,几乎可以在照片的任何位置获得平坦的天际线,当然在拍摄期间必须在取景器中保持可见!这些工具几乎提供完全的自由。

5、需要多少张照片?

图片的数量当然取决于镜头焦距和相机位置,水平或垂直,以及我们选择的重叠。 并非所有重叠区域都代表图像的相同比例。如果在这些条件下,最终图像比预期的要宽,那么很容易用Photoshop或任何其他软件以通常使用的比例重新构图,以确保摄影作品的同质性。

一个非常简单的公式可以根据手动头所需的最终全景图,准确了解要拍摄的照片数量:

N = A /(70/100 x ADCO *)

N =要拍摄的照片数量;

A =全景视野;

(70/100 =只有70%的图片有效,因为30%用作重叠区域)。

* HFOV =镜头的视野。 该视野是镜头的真实视野。 因此,如果相机处于垂直位置(也称为纵向位置),是否在较小侧的方向上,如果相机处于水平位置(也称为横向位置),则在镜头方向上。

注意:目录几乎总是沿对角线指示镜头视野。通过三个规则可以很容易地找到所寻求的角度:

HFOV = AO×W或H / DC

(HFOV =镜头的有效视野

AO =制造商针对给定镜头和给定焦点指示的视野;

W或H =传感器格式的宽度或高度;

DC =传感器格式的对角线。)

以35mm镜头示例,格式为24x36  - 制造商给出的数据DC = 62°,HFOV = 62°x 24或36 / 43.27。(如果相机处于纵向位置,则HFOV = 34°;如果相机处于横向位置,则ADCO = 52°)。

在这个例子中,如果我们想用35mm镜头获得一个纵向位置为140°全景,这个公式告诉我们,我们必须采取:

N = 140°/((70/100)x 34°)=5.88张照片,即6张照片。

请注意:对于电动全景云台,会自动计算所需的照片数量:从哪里到哪里?什么焦点?哪个重叠?死简单!

6、为什么至少有25%重叠?

当然,你需要软件有足够的原材料来识别要缝合的两个连续图像的公共部分,以识别控制点或识别点。但是,我们不一定要考虑的第二个原因是:两个镜头之间的发光度或颜色平衡的协调。拼接的成功确实取决于其自行决定因此,尤其是在最终全景图上连续两次拍摄之间没有“区域”。原因可能会有所不同,因为简单的曝光或白平衡变化可以添加渐晕,即使是紧密关闭的光圈也经常出现。 为此,需要至少25%的重叠。当然也可以30%到35%。重叠区域越宽,渐变越谨慎。

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